5EME- Habitat et Ouvrages

Comment représenter un skatepark à l'aide de Sketchup ?

Par CYRIL LASCASSIES, publié le mercredi 26 septembre 2012 11:52 - Mis à jour le samedi 27 octobre 2012 16:28
Note prof :
Outils ENT utilisés  -> Lien vers le téléchargement de Sketchup - Aide téléchargeable depuis le catalogue de ressources pédagogiques de l'ENT - Animation flash .swf insérée avec le bouton de l'éditeur 
(différent de vidéo .flv) - Création du tutoriel .swf à partir de DemoBuilder (payant) ou Wink (gratuit). Utilisation d'un formulaire.
Intérêts pédagogiques -> Apprentissage du logiciel de façon différenciée pendant le cours et\ou à l'extérieur. Autoévaluation de l'élève.

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Tu as choisi d'utiliser Google Sketchup (clique pour télécharger la version gratuite) pour représenter le skatepark.

Une fiche d'aide (4 pages) est téléchargeable en cliquant-ici

Tu trouveras ici une aide, tutoriel vidéo, pour modéliser :

  • le module plan incliné
  • le module quarter
     

 

Voici ce que tu dois savoir faire :

 

Vérifie si tu es prêt pour l'évaluation en répondant à ce questionnaire[id-formulaire]425;0[/id-formulaire]

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  • CI4 : Représentation d’un objet technique